《队长小翼:新秀崛起》v1.46.1+全DLC 中文绿色版游戏下载

游戏视频

游戏介绍

游戏背景

还记得评测君自己小学时,踢球总要喊上两句曲线射门,猛虎射门什么的,就好像这样就真的能提升威力一样。这回花了近三十个小时通关《队长小翼:新秀崛起》之后,听到结局时动画版BGM响起,还真的瞬间有了一种回到童年的感觉。可以说这款《队长小翼:新秀崛起》就是我心中长久以来这部动画改编成游戏应该有的样子,它会再次带来当年坐在电视前看着南葛夺冠,大空翼射出抽球射门时的那份热血沸腾。如果你是《队长小翼》(或者在国内更流行的叫法——《足球小将》)系列动画的粉丝,那这款《队长小翼:新秀崛起》确实不容错过。
说起《队长小翼》这部动画,可能不少人的第一印象会是“杀人足球”。可以说《队长小翼》开了日本竞技体育动漫战斗化的先河,足球只是一种载体,实际上这些角色的战斗力也毫不输于动辄秒天秒地的格斗漫画。作为一款漫改游戏,《队长小翼:新秀崛起》也同样采用了和原作一样的展现方式:表面上看玩的是一款足球游戏,但实际上却是一款混杂了格斗和回合制系统的RPG游戏。

游戏特色

在《队长小翼:新秀崛起》的赛场上,我们将控制一整支队伍,在视角上本作也延续了大部分足球游戏的传统,乍看之下和其他足球游戏没有太多区别。但在哨声响起正式开球之后你就会发现,这款游戏和我们平时理解的足球游戏完全不同。在其他足球游戏中,我们可以通过精妙的配合,刁钻的射门甚至出色的技术来赢得比赛。而《队长小翼:新秀崛起》则打破了所有这些足球游戏的常规,没有犯规、没有点球,踢得人仰马翻,把人踢到天上甚至击倒在地都会是常态,在这里,只有一种方式能获得胜利,那就是不断放技能。《队长小翼:新秀崛起》中球场上的所有角色都没有体力设定,取而代之的是一个「精神」计量表,这个「精神量表」可以简单理解为角色的蓝条,所有技能、射门都要基于这个「精神量表」来施放。而球场上的各个人物则可以理解成拥有不同技能的角色,他们有不同的盘带、拦截、传球以及射门技能,在实际游戏中我们只要按下特定按键或者长按蓄力键消耗「精神量表」就可以使出这些强力招式。而且一些主要角色的技能都有特定的动画展现,搭配上这些画面确实有种动画原作再现的感觉。作为游戏中最重要的元素,「精神量表」会通过球员移动的或者未使用动作时慢慢回复,如果我方球员在场上耗尽了「精神量表」,那对手就会很容易从其脚下抢断,同时我方这些球员也无法使出最终的射门必杀技。

不同于其他足球游戏,在《队长小翼:新秀崛起》中你几乎很难用普通的射门方式进球,在整个游戏中评测君也只遇到了两次非射门必杀技的进球,一次是电脑莫名其妙地传球失误自摆乌龙,另一次则是在对方门将扑球出击让我轻松地闯了空门。通常来说想把球射进对方球门就只能不断通过蓄力射门量表施放射门必杀技来攻击对方门将,用“破门”来形容还真是恰如其分。和其他场上球员一样,守门员也同样有一个「精神量表」,守门员的「精神量表」会在扑救射门时慢慢减少,而「精神量表」越少,对手的射门就越容易射进。无论是多么强力的射门必杀技,想要一次性攻破对方守门员的防守都并非易事,所以即便是森崎大帝,在本作中也有属于自己的光辉时刻。而当对方守门员的「精神量表」耗空之后,我方的射门就几乎是百分之百会进球了。所以从某种角度来看《队长小翼:新秀崛起》也更像是款回合制足球游戏:我方射门 – 对方守门员消耗量表扑救 – 我方再次射门 – 对方守门员再次消耗量表扑救,几个回合下来才能破门进球。而当守门员被破门或者经过中场休息后,守门员的「精神量表」都会回复,想再次破门?那就只能重新消磨对方守门员的「精神量表」了。

而除了角色个人的「精神量表」外,还有一个全队共享的「V ZONE量表」。「V ZONE量表」会在球员抢球、盘带和对决获胜时提升,只要累计到全满就可以发动提升全队能力的「V ZONE」。在开启「V ZONE」之后,全队的「精神量表」恢复速度都会提升,同时射门蓄力的速度也会加快,可以说是寻求破门的绝佳机会。在《队长小翼:新秀崛起》中通常射门必杀技需要我们蓄力一格射门量表,而一些装备了超级射门动作的球员则可以通过蓄力两格射门量表来完成超级射门动作。在未开启「V ZONE」之前,由于射门蓄力较慢,往往未能攒够射门量表就会被对方断球,而在开启「V ZONE」之后由于射门蓄力速度加快,也就更容易使出能够扭转乾坤的超级射门动作,超级射门动作威力更高,更有可能会无视守门员的「精神量表」直接破门,不过如果此时对方的「V ZONE量表」也已蓄满,则可以消耗一次「V ZONE量表」使出超级防守来挡住这次进攻,这种设计也就给玩家留下了更多见招拆招的机会。

除此之外,《队长小翼:新秀崛起》还设计了很多还原动画的射门系统,就比如原作中动不动就出现但现实中见不到几回的倒挂金钩射门,黄金搭档和立花兄弟的联手射门系统等等,这些系统也同样有趣,而且需要玩家花费一定时间来练习。可以说,由于《队长小翼:新秀崛起》本身的操作系统并不算难,所以初次游玩的小伙伴也能立即上手玩个痛快,而对于那些喜欢钻研的玩家来说,本作也有不少值得深挖的玩法。尽管有时候游戏会落入比较俗套的对攻战,而且由于节奏较快转场也比较频繁,但只从游戏系统来看《队长小翼:新秀崛起》确实是在完美还原动画原作的同时,给玩家带来了不一样的游戏体验。

《队长小翼:新秀崛起》在单人故事中提供了两个剧情模式,一个是以原作动画为基础的小翼和南葛中学初中三连霸的故事,另一个则是基于假想的自建球员参赛并最终代表日本前往美国赢得青年世界大赛的故事。
在小翼的故事中,我们将率领小翼和南葛与动画中出现过的劲敌们再次一较高下,比良户中学的防守强人次藤洋、富良野中学的北国秃鹫松山光和东邦学园的王牌射手日向小次郎都会悉数登场。在比赛中也会出现那些动画里的经典场面,像是原作中小翼破解立花兄弟的空中射门,使用抽球射门将次藤连球带人一起射向球门,以及日向小次郎用猛虎射门射向神志不清的小翼等等,这些原作中的经典剧情在通过游戏引擎还原后,也确实会让不少玩家燃起重温动画的冲动。而在新秀故事中,我们需要自建一位球员参赛。我们可以自订自建球员在场上的位置,然后选择加入富良野中学、武藏中学或者东邦学园,和松山、三杉或者日向一起开启 全新的绿茵征程。新秀模式的故事紧接在南葛初中三连霸的故事之后,为了备战即将到来的美国青年世界大赛,我们要努力提升自身实力入选日本国家队,在世界青年大赛上和拥有天才少年迪亚斯的阿根廷队、拥有华丽中场皮耶罗的法国队,以及所向披靡未尝一败的德国队一决胜负(所以这个施耐德真的不是换了个发色的大空翼吗?),最终夺得世界青年赛冠军。


新秀故事模式中最有趣的无疑就是对自建角色的能力培养了。在新秀故事模式开始时,我们可以通过游戏中开出的好友卡选择和其中的五位角色建立个人友情交流,在游戏流程中和这些角色建立友情交流就能从他们身上习得动作和技能,而这些习得的动作和技能就可以装备到我们的自建球员身上提升能力。在新秀故事中,提升自建球员能力的途径也有很多,比如完成队长任务获得的能力点数、在赛前由多名选手组成可以通过赢得比赛加深感情习得技能和动作的表现小组,以及提升特定选手的友情点数触发的特殊事件等等。让我们从一个实力平平的绿茵菜鸟,一点点在比赛中得到历练,最终成长为可以比肩大空翼的足坛骄子。尽管这个新秀模式中的角色能力培养看起来十分繁琐,但实际上培养的方式都比较简单,只要频繁和固定角色互动就可以从他们身上偷师学艺,最终我们的自建角色就会带着一身绝技征战赛场。而在通关了新秀模式之后,我们的自建角色还可以永久性登录到游戏中,之后我们就可以用自己在球场上的化身在游戏中肆意驰骋了。

游戏截图







系统需求

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7

处理器: Intel Core i5-650 | AMD Phenom II X4 965

内存: 4 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTS 450, 1 GB | AMD Radeon HD 6970, 2 GB

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 50 GB 可用空间

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i3-6100 | AMD Ryzen 3 1300X

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 750 Ti, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 50 GB 可用空间

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