直升?跳过剧情?MMORPG为了拉新玩家,都整过什么烂活?

想必不少玩家都听过这样一句话:对于MMORPG而言,满级之后,才是游戏的开始。这一论断,究竟是什么时候出现的,难以考证。可以肯定的是,在《魔兽世界》最为风光的岁月,几乎所有玩家都秉承着“WOW满级才是开始”的信条。

究其原因,在于MMORPG独特的运营方式。和单机RPG不同,虽然MMORPG也会把升级作为重要的游戏性之一,但因为自身需要长期运营的固有模式,导致玩家始终无法升级到“满级”。随着游戏版本的更迭,角色的等级上限也会不断提升。

与之相对地,每一次重大版本的推出,都会带来匹配最新等级的剧情、任务与装备。对MMORPG来说,装备驱动的重要性,不言而喻。这就形成了MMORPG的一道独特风景:当玩家获得当前版本的最强装备后,基本可以宣告“毕业”——准确来说,是暂时毕业。而等到新版本上线时,玩家又将开启新一轮的开荒,为接下来的毕业而努力。

如果用几何学的概念来形容,MMORPG就好比是一条没有尽头的射线。以《最终幻想14》为例,随着6.0版本的到来,等级上限已经来到了90级。而这并不是终点,未来7.0版本预计将会开放更高的新等级上限。

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于是,摆在MMORPG面前的阿喀琉斯之踵出现了——游戏运营的时间越长,新玩家入坑的难度越高。同时,一些中途AFK的玩家,也会在回坑时感到困扰。

造成这一局面的原因有很多。其中之一,是因为早期游戏版本往往已经落后于时代,导致玩家缺乏耐心体验的动力。而对于MMORPG来说,新入坑的玩家数量无法和开服时期相比,新人玩家也难以找到众多并肩作战的朋友,甚至于一些难度较高的副本,因为人数不足,根本无法组队挑战。

同时,作为装备驱动型游戏,无论在早期版本拿到多少稀有装备,都无法和当前版本最高等级的装备媲美。即便《魔兽世界》当年千金难求的“蛋刀”埃辛诺斯战刃,最终也只能成为时代的眼泪。因此,玩家为了追赶最新版本而辛苦升级的冗长过程,就成了MMORPG劝退新玩家与回流玩家的重要现实因素。

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很多玩家都会问,到底什么时候才是MMORPG的最佳入坑时机?至少从现实来看,只有开服的时候,才是入坑最好的时机。但现实往往是,当我们接触到某一款MMORPG的时候,这款游戏已经推出了5.0、6.0版本,大部队的进度已经远远超前,新人想要追赶的难度,已经相当大。

为了应对这一问题,从民间到官方,人们想出了众多解决办法。

玩家给出的最为简单粗暴的方法,就是买成品号。

早在十多年前,《魔兽世界》就已经兴起了规模惊人的灰色账号交易产业。需要说明的是,暴雪是不支持玩家间的账号交易的,也就是说,作为买家,是否能够买到一个安全的游戏账号,几乎全凭卖家的良心。围绕账号交易产生的乱象,可谓比比皆是。不少人都出现过,买到的账号被卖家找回,自己投诉无门。损失金钱不说,自己的辛苦付出,同样付诸东流。

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与此同时,游戏的运营方,同样在为玩家的减负寻找折中方案。其中最为常见的,就是角色等级直升服务。以《魔兽世界》为例,在玩家满足条件后,将可以直接让一名角色获得立即升至60级的机会,相当简单粗暴。而在完成直升后,游戏内还会给予玩家必要的装备,以匹配当前的游戏难度。

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然而,无论是购买成品账号,还是享受角色直升,弊端都是十分明显的——那就是,游戏体验完整性的破坏,尤其是前期剧情的巨大缺失。对于RPG而言,只有完整体验过剧情,才知道自己从何而来,以及要到哪里去。而面对“不劳而获”的满级号,很多玩家也会缺乏对账号的情感。

看似这是一个鱼与熊掌不可兼得的顽疾,玩家只能权衡利弊后作出取舍。但是,有这样一款游戏,却非要做“费力不讨好”的事情,意图给出第三个选择。

这款游戏,就是有着“会呼吸的江湖”之称的《逆水寒》。

《逆水寒》自2018年不删档公测至今,算起来也已经有四个年头了。不少玩家,都已经将这款游戏玩成了养老游戏。早在2020年,《逆水寒》就已经将等级上限封顶在了109级。在当时看来,这一惊人之举着实疯狂,但《逆水寒》通过接下来的稳定运营证明,当初的选择并没有做错。

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对于新人而言,109级依然是一个足够漫长的数字,它意味着玩家需要花费大量的时间,用在升级、跑图上。必须承认,《逆水寒》对低等级的玩家并不算太友好,如果等级不够,日常本组队都困难。对此,《逆水寒》同样推出了等级直升服务。

然而,这还不是全部。即便在四年后的今天,《逆水寒》依然在不断优化、调整已有的新手引导,仍然在兢兢业业地制作青崖书奖励机制,以此大大降低玩家升级的难度。就在即将更新的春季资料片“春华盛事”中,新手引导等来了最新的迭代,制作组事无巨细,重新梳理了前期的剧情、任务,以更加清晰的任务引导,更多样化的任务分支,帮助新入江湖的大侠,体验完整、瑰丽的《逆水寒》江湖。而调整过后的新手引导,堪称保姆级教程,即便此前对MMO零基础,也不用担心上手难度。

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可以确定的是,即便是今天,依然是入坑《逆水寒》的良好时机。

以及,如果是AFK玩家,“春华盛事”资料片专门设置的回归福利,也是玩家重回江湖的巨大助力。

而制作组作出如此巨大努力的目的,非常简单且直白,希望新人玩家能够在体验到完整《逆水寒》江湖的同时,更加快速地体验《逆水寒》的最新活动与玩法。

和那些优秀的MMORPG一样,《逆水寒》同样是一款“满级才是开始”的游戏。经过四年的不断迭代,《逆水寒》仍在不断开拓全新的玩法、延展自身的边界。这些全新的玩法,既照顾到了喜欢PVP、PVE的玩家,也为风景党、收集党带来了前进的动力。

即将开放的“春华盛事”资料片,对此有着直观地展示。

休闲玩家的一大乐趣,就是在游戏里养老。《逆水寒》绝对是一款十分适合养老到游戏,景色绝美的名山大川,永远不缺策马扬鞭截图留念的所在。除了江湖之远,能有一处安身所在,也是很多大侠把《逆水寒》当做家的原因。

如今,《逆水寒》把家的概念进一步扩大,形成了独具魅力的庄园玩法。就像很多武侠小说里描写的那样,庄园往往是江湖轶事的多发地,游戏里,玩家可以免费获得一座名为“栖云集”的庄园,可这个庄园能够吸纳最多16名成员,大家一起为庄园的建设添砖加瓦,规划庄园内的娱乐设施,体验一把庄主的生活。

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既然是庄园,那就需要有游客。“春华盛事”资料片里,玩家既可以把自己的庄园出租出去,也可以去其他人的庄园当租客。尤为有趣的是,庄园玩法支持跨服,也就是说,玩家完全可以去到其他任意服务器,结识各路大侠,体验一把闯荡江湖的惬意。据说,将来还可以在庄园里撸猫,令人格外期待。

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与此同时,各职业都带来了新开放的天赋,在现有109级封顶的情况下,衍生出了新的天赋发展方向。碎梦的新天赋“月刃”,强化了与对手单挑时的能力,有“十步杀一人,千里不留行”的味儿了。血河的新天赋“浴血”,能够让其在残血时增强攻防,化身浴血奋战的狂战士。可以说,在新天赋的影响下,每个职业都会带来和以往不同的操作体验。而所有的一切,玩家都可以在版本开放后直接体验,无需像过去那样进行枯燥的练级。

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在全新推出的6人副本“春野秘境”中,玩家可以尽情享受一把主角光环的快感。和传统意义上用难度来设置门槛的副本不同,“春野秘境”专门给玩家准备了各种buff,而且随着时间的推移,这些buff还会得到强化。也就是说,即便是休闲玩家,依然可以依靠buff攻坚破敌。

而喜欢挑战速通副本的玩家,同样无需气馁,“春野秘境”开放之初,依然会处在最高难度下。只要先人一步打通副本,就能够在通关排行榜上留下自己的大名,全服玩家都能够看到。

不难发现,如今的《逆水寒》,无论是实力强大的老手,还是处在成长中的新人,官方都在努力提高其游戏体验,尽量让每个玩家都能自得其乐。

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“春华盛事”资料片带来的新气象还有很多,相信每一位喜欢《逆水寒》的玩家,都能够感受到制作组满满的诚意。如今的《逆水寒》,依然是那个会呼吸的江湖。无论是AFK的老朋友,还是打算一窥其貌的新人,选择现在入坑《逆水寒》,正当其时。

而“春华盛事”资料片,只是《逆水寒》2022年的一个开始。

接下来,玩家只需要准备好,迎接一波又一波的江湖挑战,就够了。

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