恶魔猎手技能解读(恶魔猎手专业技能介绍)

在魔兽世界9.0全新版本暗影国度中,官方积极听取玩家意见,综合各方面,对各职业技能进行了改动,意图为玩家带来更好的游戏体验。以下小编为大家带来的恶魔猎手技能改动一览,这些大大小小的改动对你有影响吗?

9.0恶魔猎手技能改动预览

综合:

  恶魔猎手在《军团再临》版本加入游戏,当时所有角色的专精塑造和神器武器系统让各个专精几乎都自成职业了,这一点也体现在了恶魔猎手的设计上。虽然浩劫和复仇专精有许多相似之处,但我们仍然感觉可以设计更多的共同点,例如同用一种资源和部分技能。

  所有恶魔猎手都将使用一种资源——恶魔之怒,将他们强烈的恨意变为无情的恶魔攻势,打击他们的敌人。此外,两个专精都将可以使用献祭光环(原为复仇专精特有技能)。

浩劫:

  浩劫恶魔猎手获得了一个全新的被动——无尽愤怒,它可以提高恶魔之怒的上限,让恶魔猎手可以施展额外的攻势。 许多浩劫专精的天赋都将迎来改动或重新设计,让玩家可以有多种玩法选择。献祭光环将作为可以选择的天赋,让恶魔猎手可以将自己包裹在邪能烈焰之中,对附近的敌人造成伤害,非常契合他们凌厉的近距离作战风格。黑暗鞭笞天赋将变为恶魔切割,它会造成混乱伤害并在短时间内大幅提高混乱打击和刃舞的伤害。

复仇:

  复仇恶魔猎手的灵魂裂劈和天赋将迎来变化,并鼓励幽魂炸弹之外的更法。其中包括让魔化成为可以选择的天赋,并且邪能毁灭将成为专精的基础技能之一,这样恶魔猎手就可以带来更多的毁灭。与浩劫专精类似,选择魔化的复仇恶魔猎手还可以在施放邪能毁灭之后短暂进入恶魔变形。

  整个复仇专精的天赋都经过了大幅的修改。我们组合了多个颇受欢迎的天赋,调整了其他天赋的位置,并且引入了全新的天赋,鼓励玩家创造更多的玩法。还有一个全新的天赋——噬众,它可以立即从恶魔猎人身边至多五个敌人身上收割灵魂残片,并且可以立即使用。而在需要复仇恶魔猎手承受伤害的情况下,毁灭壁垒(天赋)将可以提高他们邪能毁灭的治疗效果,并且将过量治疗变为可以持续一段时间的护盾。

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