李元芳攻速阈值有什么用(李元芳怎么提高攻速)

本周四,S23赛季即将开启,这几天我在抢先服测试了一下S23赛季的环境,今天简单跟大家聊一聊版本英雄更新部分,装备和道具调整部分会在明天与大家提到。

大家可以在赛季更新后多留意一下增强的这几位英雄,早用早上分,因为某些强势英雄真的成为主流后,可能就会上Ban位了,类似S22赛季初的貂蝉。

本次调整总共调整了12位英雄,分别是露娜、李元芳、嫦娥、芈月、盘古、澜、成吉思汗、娜可露露、司空震、杨戬、女娲、云中君。

加强的英雄有:盘古、成吉思汗、杨戬、云中君

降温的英雄有:娜可露露、司空震、澜

平调或者强度待定的英雄有:露娜、李元芳、嫦娥、芈月、女娲

1.加强部分

盘古:

三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道
三技能:技能伤害:500(+ 250/Lv)(+0.8Ad) → 500(+250/Lv)(+0.9Ad)

解读:

盘古在巅峰赛和排位热度双低的原因,在于其手短腿短且打法偏蓝领,无法有效针对到版本强势的几大射手,反倒容易被狄仁杰、马可波罗、公孙离无限风筝。

本次调整让盘古的团队作战能力得到提升,但是要注意盘古与队友配合基本都是比较高分的巅峰赛或者多排中,在路人局发挥的作用依旧有限。

所以个人认为,下个版本盘古梯度虽然会上升,但是出场率只会在职业或者高端五排中得到提升,在路人局依旧是销声匿迹,只能在后手用于针对澜、马超等英雄。

成吉思汗:

被动技能:增加射出两箭效果的倒计时显示
普通攻击:提升普攻箭矢飞行速度,提升手感和观感
二技能:增加效果:陷阱触发后会获得被动【追猎】的加速效果
二技能:施法时间:0.3秒 → 0.15秒

解读:

狼狗最大的问题在于被动从三环变成四环后很难触发,这也等于降低了他的爆发伤害。这两天无皮村村长终于在体验服喜提加强,相信不少本命玩家已经等了很久了。

但是我认为这项改动没有太大的效果,因为狼狗扔雷的时候有一定僵直时间,打团于是扔雷不如多A两下,所以二技能的改动只能在对线期或者追杀时有用。

本次增强加上下赛季逐日降温,让狼狗下个版本虽然强度有所回暖,但我认为他仍需要进一步加强,否则依然成为不了主流射手。

杨戬:

一技能:效果调整:技能第一段命中后标记存在期间,若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。
二技能:杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩 → 杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。

解读:

杨戬经过数个赛季的沉沦后,终于迎来了一次加强。

杨戬最大的问题在于没有主动位移技,同时团战进场方式太过单一,没有办法稳定切后排,简单来说就是强势期太短,很难将优势转为胜势,经常前期4/0,后期6/6。

本次调整提升了杨戬的操作性和机动性,一技能标记到目标后选择性更高,可以一技能第二段直接飞过去,亦可以选择大招击杀后一技能换目标释放。

二技能的提升旨在提升杨戬切后以及单杀的能力,新版本杨戬将是一个拥有稳定硬控的战士了,在后期团战中0.5秒经常能决定反杀与否。

不过我个人认为,新版本杨戬打野的强度会高于线上,可能会成为与橘右京一样的半核打野代表,甚至取代橘右京。

云中君:

一技能:冷却时间:15(-1/Lv) →15(-1.3/Lv)
三技能:无论当前是否处于飞行状态,使用时必定开始飞行

解读:

之前几个版本云中君热度下降,主要是一技能的控制时间从1.5秒减到了1秒,导致云中君经常需要牺牲大招去刺杀后排,让自己无法安全撤退。

这项改动对于云中君来说提升是比较大的,后期云中君的一技能CD从10秒减到了8.5秒,一方面能提升云中君的机动性,无论是追击还是逃生能力。

大招的增强也进一步提升了云中君的容错率,除了对常规的逃生有帮助外,对于上高地(上高地一般走地鸡平A)时安全撤退有不小的帮助。

总的来说,云中君的强度可能会提升至T2中上游,个人比较看好云中君重回主流打野位置。

2.降温部分

娜可露露:

三技能:两段技能间增加0.3秒禁止使用时间

解读:

娜可露露遭到降温的原因,很大一部分是因为在KPL赛场中表现的太过出色,绞肉能力+单挑能力出色挤压了其他打野的出场空间。

本次调整算是一次小幅度降温,毕竟娜可露露的大招能AOE减速敌方,并且降低他们的输出,如果没有第一时间接上大招,将可能导致更多意外。

0.3秒说多不多,说少也不少,露露依旧是T1级别的打野,影响不大。

司空震:

被动:强化普攻:360(+17*英雄等级)(+0.4Ap)→ 360(+17*英雄等级)(+0.3Ap)
被动:移除效果:护盾270(+9*英雄等级)(+0.27Ap)
一技能:新增效果:护盾250(+28/Lv)(+0.1Ap)

解读:

司空震的强点就在于护盾和强普,配合狂暴经常能够上演“医学奇迹”,本次调整的目的,除了因为司空震本身强度较高外,也是为了限制司空震在S23因为野怪法抗降低直接成为T0。

以后司空震对线期的压制力肯定会小一些,整体坦度也会比这个赛季下降一些,后期司空震打团时是比较脆的。

不过好消息是,相比于露娜、嫦娥、芈月等英雄的调整,司空震基本算是平调整,他依然会是S23赛季的上分利器,甚至可能会开发出打野的玩法。

澜:

一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv)→11(-0.6/Lv)
二技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)(+0.7Ad)
二技能:最大攻击距离:4000→3500,寻敌逻辑调整至和普攻一样
三技能:效果调整:第一段匕首造成眩晕0.5秒 →第一段匕首造成90%减速0.5秒

解读:

本次对澜的降温可谓“大刀阔斧”,三个技能全部被降温。

一技能的CD和二技能的伤害对于前中期影响较大,后期影响并不是很大,旨在降低澜前中期带节奏的能力。

二技能寻敌逻辑与普攻一致,是让澜二技能的寻敌逻辑与普攻操作设置一致,同时50码的距离将会对澜追击能力造成不小的打击。

最狠的一刀还属大招,从眩晕改成减速以后,敌方如果有位移可轻松预判躲过澜的大招,这对于澜的开团能力影响非常大。

总的来说,新版本澜可能只有T1中下游的强度了,终于可以从Ban位上下来了。

3.平调或者强度待定部分

露娜:

三技能:技能伤害:500(+125/Lv)(+0.6Ap) → 420(+125/Lv)(+0.6Ap)

解读:

露娜在高分段已经强势了好几个赛季了,主要原因在于其极强的跑图和拉扯能力,导致她在无人限制的情况下,刷经济能力极强,面对脆皮能瞬间灌满伤害,面对战坦也可以来回拉扯。

众所周知,S23赛季蓝刀要进行改动,同时野怪的魔抗和血量都进行了下调,这对于露娜而言都是极大的加强,所以这波降温也是理所应当的。

本次大招降低了80点伤害,以4级露娜的面板属性为例:

此时法强为10,大招伤害为506,降温后大招的伤害为426。

因此,露娜一套13A2A3A3的连招,原本能打敌方1667左右的伤害,以后只能1450~1500左右的伤害,少了约10%~15%的伤害,影响还是比较大的,很可能放跑残血敌人。

不过随着法强的提高,基础伤害降低带来的影响会越来越小,再加上虚无法杖、噬神之书法强的增加,中后期露娜的强度改变不大,伤害甚至略微增强,只是前中期Gank和打团容错率会低不少。

个人觉得,这一刀对露娜来说还是比较致命的,虽然S23赛季的大环境对露娜利好,但露娜依然可能从T0.5掉到T1梯队。

李元芳:

被动技能:对野怪额外真伤比例:15% → 10%
三技能:基础伤害:75(+18/Lv)(+0.3Ad) → 75(+18/Lv)(+0.35Ad)

解读:

这项改动,对发育路李元芳属于加强,对打野李元芳属于降温,整体属于加强。

自从蓝刀改版以后,蓝刀打野元芳也成为了一种能上高分段的玩法,随着蓝刀在S23赛季的改版,李元芳的刷野速度又会比现在快。

因此,为了平衡李元芳的强度,才对李元芳的打野速度进行了控制。

走发育路的李元芳,本身刷野的频率并不高,反而有时需要依赖大招帮队友控龙,改版前后在用大招的情况下,打野效率并不会有太大变化,反而这次改动提高了李元芳对英雄的伤害,所以是加强。

但是,这并不意味着蓝刀元芳在S23赛季完全不能玩了,我认为依旧是有一定的登场机会的,只不过以后走发育路的玩家会更多。

嫦娥:

二技能:基础伤害:35(+7/Lv)(+0.07Ap) → 30(+7/Lv)(+0.07Ap)

解读:

嫦娥的二技能有14段伤害,如果算上自己脚下的总共有28段伤害,在极限情况会少140点伤害。

因为在实战中,嫦娥二技能很难打满完整的伤害,嫦娥主要靠经济压制后的大招打爆发,所以本次调整比起削弱嫦娥的爆发,更是削弱嫦娥的抢线和反野速度,降低前期带节奏的能力。

不过,S23赛季环境对嫦娥总体是利好的,这一刀也没有露娜那么狠,个人认为嫦娥在顶端局依旧会是T0.5的强度。

芈月:

被动:对小兵野怪伤害:150(+6*英雄等级)(+0.21Ap) → 80(+6*英雄等级)(+0.14Ap)

解读:

芈月对小兵和野怪的伤害砍了近一半,旨在限制芈月入侵反野的能力,毕竟S23赛季野怪法抗降低,最直接的受益者便是芈月。

但是需要注意的是,本次调整降温的不仅仅是对野怪的伤害,还有对小兵的伤害,这对于芈月带线方面将有不小的影响,特别是中后期超级兵出来以后。

总的来说,芈月的强度可能下降至T1中下游,但是依旧是出色的带线边。

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