wow冰法天赋选择(wow冰法9.1天赋)

天赋好不好,数据来说话,各位正在玩法师和准备玩法师的可以看过来,本文中立的分析法师冰系每个天赋的价值,但不给予天赋肯定和否认。

魔兽世界冰法天赋选择(魔兽世界最强冰法天赋)魔兽世界冰法天赋选择(魔兽世界最强冰法天赋)

1,冰霜障壁,提升冰甲和霜甲护甲和抗性百分之三十,有百分之二十的几率在使用防护冰霜结界的时候反射冰系伤害和魔法效果。霜甲术是低级技能,主要考虑冰甲术,使护甲值提高645点,冰霜抗性提高18点。如果敌人使用近战武器攻击施法者,他们的移动速度就有可能被降低30%,攻击间隔延长25%,冰冻效果持续5秒。提升百分之三十实际就是提升了193.5的护甲和5.4的冰抗,实际显示效果都是四舍五入,该天赋的防护冰霜结界最高级可以吸收1125点冰霜伤害,一般PVP会有法力护盾或者寒冰护体,实际效果是可以有3次百分之二十的几率反射冰系技能。所以该天赋主要价值在于只要有防护冰霜结界就可以有接近百分之五十的几率反射一次冰系技能和效果。

2,强化寒冰箭,每点减少寒冰箭0.1施法速度,5点共计提升百分之16.7总伤害,算上最后一次有百分之16.7的几率可能会多打中一个寒冰箭,一般可以按5点天赋增加固定比例的百分之17伤害算。

3,元素精准,每点减少百分之1的冰系和法系命中,并减少百分之1的两系魔法消耗,3点天赋总计可以提升约百分之3.5的总伤害。(在命中超标的情况下,该天赋仅提供百分之三的法力消耗减少)

4,寒冰碎片,提升冰系暴击伤害百分之百,实际效果是由百分之150的暴击提升到百分之200,成长性天赋,从最低百分之5的暴击到最高百分之百的暴击,该天赋提供百分之1到百分之25的总伤害,一般认为5点天赋可以提供百分之10到15的总伤害(暴风雨无法暴击,如伤害百分之80以上都是暴风雨,如AA队,则该天赋几乎没有价值)。

5,霜寒刺骨,百分之十五的几率触发冰冻,配合碎冰天赋,效果是8点天赋提升总伤害的百分之7.5,考虑到可以用顺发技能在寒冰箭打出去后使用,双倍叠加该效果。实际提升小怪战斗约为固定比例的百分之12。(BOSS战该8点天赋都无效)

6,强化冰霜新星,2点天赋减少4秒冰霜新星CD,偏PVP天赋,碎冰的前置天赋。

7,极寒冰霜,3点延长冰冷效果3秒且减速效果提升百分之十,一般为了配合强化暴风雨天赋或者强化冰锥术天赋。

8,刺骨寒冰,3点提升百分之6的冰系技能伤害,3点天赋固定提升百分之6总伤害。

9,冰冷血脉,3分钟CD,持续20秒,提升百分之二十的施法速度且防止被打断读条。效果为1点天赋提升总伤害的百分之2.2伤害,算上防止打断读条和最后一秒使用暴风雨或者奥术飞弹等引导技能,实战效果约为1点天赋提升总伤害的百分之2.5。

10,强化暴风雨,3点增加百分之65的减速和冰冷效果持续1.5秒。配合极寒冰霜为6点天赋提升百分之75的减速和冰冷效果持续4.5秒,实战为小怪AA必备天赋,H本和团本效果不佳。

11,极寒延伸,2点天赋提升冰霜新星和冰锥术的有效半径百分之二十,其实就是2码左右。提升寒冰箭和暴风雨的施法距离百分之二十,其实就是提升6码。该天赋偏向PVP。

12,冰霜导能,3点天赋减少冰系技能消耗百分之15,减少冰系技能仇恨百分之10。实际伤害提升为3点提升百分之0到百分之15,一般可认为提升伤害百分之7.5。

13,碎冰,配合天赋霜寒刺骨和技能冰霜新星,一般认为5点天赋提升小怪战斗伤害约百分之1.5(不加天赋霜寒刺骨)或者8点天赋提升小怪战斗伤害百分之12。

14,冰冻之心,3点天赋减少百分之6的受到冰系和火系技能伤害,偏PVP天赋,格鲁尔法师T必备天赋。

15,急速冷却,8分钟CD,重置冰系技能CD,偏PVP技能,提升总伤害约为0,但是一个爆发技能,提升爆发期伤害百分之百。可以认为1点天赋提升总伤害的百分之4。

16,强化冰锥术,第1点提升百分之15的冰锥术伤害,后续每点提升冰锥术伤害百分之10,3点总计提升冰锥术伤害百分之35。偏PVP天赋(3点提升PVP总伤害百分之5左右),PVE效果为3点天赋提升百分之1左右总伤害。

17,浮冰,2点天赋使冰锥术,急速冷却,寒冰护体(冰盾)和寒冰屏障(冰箱)技能CD减少百分之20。偏PVP天赋,PVE效果为2点提升总伤害百分之1,提升生存能力百分之三十左右。

18,深冬之寒,5点天赋每次冰系法术伤害有百分之百几率提高百分之2的冰系暴击,可叠加5次,持续15秒(可刷新),该天赋5点总计提升总伤害约百分之2到10,可白嫖,一般出4点,实际提升总伤害的百分之5左右,BOSS有效且BOSS提升点伤害约百分之10(因需要时间叠加,所以接近但到不了百分之10,BOSS战越长越接近百分之10)。

19,寒冰护体,冰盾,受法伤加成百分之十。提升百分之五十的生存能力。有盾期间防止打断读条,和法力护盾配合最佳。

20,极寒之风,5点天赋提升百分之5的冰系技能伤害,且减少被近战和远程命中几率百分之5,偏PVP天赋,PVE提升百分之5总伤害,提升百分之二十左右的生存能力。

21,寒冰箭增效,成长性天赋,5点增加寒冰箭暴击百分之5,且增加寒冰箭技能受法伤加成百分之10,实战提升百分之4(0法伤)到百分之10(1500法伤)的总伤害。

22,召唤水元素,3分钟冷却,持续45秒,水元素的水剑技能受人物法伤加成百分之30,会冰环技能且不打断水元素的水剑施法,但会打断法师本身的施法,因此可以看成是给法师额外增加了一个可以远距离施法的冰霜新星技能。PVP必备天赋,PVE提升约百分之8的伤害且多一个控制技能提升生存能力约百分之二十。

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