小孩儿游戏(怎样评价幼儿园的游戏活动情况)

怎样评价幼儿园的游戏活动情况

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怎样评价幼儿园的游戏活动

评价幼儿园的游戏活动应该包括的方面:

1、日常评价:伴随着幼儿每天游戏而进行,以便及时了解情况,及时发现问题,解决问题,同时针对问题,提高游戏质量;

2、阶段评价:结合幼儿每一阶段游戏情况进行总结性评价,了解教育的成效,并为教师定下阶段游戏计划提供参考依据;

3、全面评价:为了解全体或个别幼儿游戏水平的总体情况,教师往往要全面了解评价指标后进行全面评价;

4、专题评价:针对某一项评价指标,了解全体或个别幼儿的游戏发展情况。

幼儿园(Kindergarten,别称:幼稚园、蒙养园)是对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,通常接纳三至六周岁的幼儿。

幼儿园可以解除家庭在培养儿童时所受时间、空间、环境的制约,让幼儿身体和智力得以健康发展。幼儿园教育是对儿童进行预备教育,是整个教育体系的基础,由基础教育课程(语言、科学、艺术、健康和社会等五个领域)以及各种活动构成。

小孩玩游戏有啥危害

看对着什么玩

电视辐射较 一般

电脑若是\”大肚子\”显示器 是电视辐射的10倍

液晶显示器 无辐射

但电脑主机是有辐射的 是电视的5倍

辐射会对眼睛 和身体 造成伤害

至于心理方面 影响学习 影响注意力 等等

幼儿园〔中班〕室外游戏教案

我粘贴了一个过来,具体你想要那个,可以在百度的文档搜索你看看,一般是比较好的。我做了个关键词是“中班游戏”的文档搜索链接,你看看吧,祝你上好这次课。
幼儿园中班游戏活动——“魔毯”教案
魔 毯
执教:谌传琴
设计理念:
根据《重庆市幼儿园保教常规工作手册》中,对游戏活动的基本要求,我们
选择了容易收集到的废旧报纸作为游戏材料。废旧报纸的玩法多种多样,游戏“魔
毯”的设计,就是将报纸作为具有魔力的地毯来游戏的。游戏具有完整的故事情
节,即大灰狼抓小动物和小朋友,最后小朋友想办法去救被抓的同伴。游戏内容
适合中班幼儿的年龄特点、实际经验和兴趣。根据故事情节,欢快的、紧张的音
乐交替着伴随整个游戏,训练了幼儿对音乐的感悟力,并做出相应的反应。
游戏目标:
1 训练幼儿的观察力、反应力。
2 训练幼儿快跑能力以及在快跑过程中能主动避让同伴。
3 立定时能平衡自己的重心。
4 加强幼儿间的情感交流,发展幼儿的交往合作能力。
游戏重点:
训练幼儿快跑能力以及在快跑过程中能主动避让同伴。
游戏难点:
加强幼儿间的情感交流,发展幼儿的交往合作能力。
游戏准备:
录音机 音乐磁带 大灰狼头饰三个 各种小动物头饰共五个 报纸八张 场地布置:四把小椅子用橡皮筋围成大灰狼的家
游戏方法:
全体幼儿同时参与,合作进行游戏
游戏过程:
一 准备活动
(请几名幼儿戴上头饰扮小动物)
1 介绍小动物及“魔毯”
小朋友们,告诉你们一个好消息,今天有几只小动物要到幼儿园来看我们。瞧,它们来了。它们是可爱的红袋鼠、跳跳蛙、火帽子、叮当狗和草莓兔(小动物手拿“魔毯”进场)。它们呀还给我们带来了一件神奇的礼物——“魔毯”(展示)。“魔毯”是具有魔力的地毯,当我们或小动物站到“魔毯”上时(演示),别人就看不见我们了,就连大灰狼也看不见我们。
2 热身运动
你们喜欢这份礼物吗?愿意和小动物做朋友吗?那好,让我们同小动物一起来做游戏吧。
(欢快的音乐、放置八张“魔毯”)
(老师带着幼儿做热身运动:大象走路、洗澡〈腹背运动〉,小猫走路〈体侧运动〉,小兔走路〈跳跃运动〉,跑步等动作)
[设计意图]以小动物带来一件礼物的形式引出“魔毯”,并介绍了“魔毯”的神奇之处,特别强调“站在上面连大灰狼也看不见我们”,这为后面“魔毯”的使用埋下了伏笔。小朋友与小动物游戏,意在为新游戏做热身运动,让幼儿把身体完全活动开。
二 游戏活动
1 第一次狼来了
(大灰狼来了的音乐:出现一只大灰狼,四处张望找食)
糟了糟了,大灰狼来了,怎么办呢?让我们找个地方躲一躲吧。
对了,地上有“魔毯”,让我们赶紧躲到“魔毯”上去。
(幼儿跑,大灰狼去抓,没抓到就回到家门口睡觉)
让我去瞧瞧大灰狼走了没有。(瞧)哦——大灰狼走咯,小朋友快出来吧。刚才呀,我发现小朋友跑得特别快,结果跑到“魔痰”上时没站稳,又跑出去了,这样很容易被狼抓住。怎么办呢?当我们快跑到“魔毯”上时,要减慢速度,才能让我们的身体稳稳地站在上面。记住了吗?那好,让我们继续做游戏吧。
(欢快的音乐,带领幼儿做拍手游戏〈你拍一,我拍一……〉同时将“魔毯”减少两张)
2 第二次狼来了
(大灰狼来了的音乐:出现三只大灰狼)
糟了,糟了,大灰狼又来了,我们赶紧躲到“魔毯”上去吧。孩子们,我们的“魔毯”变少了,怎么办呀?大家靠近一点站吧。
(幼儿跑,大灰狼带走没有躲到“魔毯”上的孩子,关进大灰狼的家)
小朋友们,大灰狼走了吗?(走了)大家快出来吧,。刚才我们的同伴被大灰狼抓走了几个,所以呀,大家在做游戏时可要提防着大灰狼哟。来吧,让我们接着做拍手游戏。
(欢快的音乐,大灰狼又在家门口睡觉,幼儿做拍手游戏,减少两张“魔毯”)
3 第三次狼来了
(大灰狼来了的音乐,同时出现三只大灰狼)
哎呀,大灰狼又来了?孩子们,快躲起来。
(幼儿跑,大灰狼带走没有躲到“魔毯”上的孩子,然后在家门口睡觉)
4 小结活动情况
1)孩子们,瞧一瞧,大灰狼走了没有。恩,终于走了。小朋友们,我们的同伴有许多都被大灰狼抓走了,因为它们没有站到“魔毯”上,可是,为什么他们没有站到“魔毯”呢?
(他们跑得太慢了)
(“魔毯”越来越少了,不够站了)
(他们被别人从“魔毯”上推〈挤、拉〉出去了)
(有的孩子没有发现还有哪里的“魔毯”能够躲上去)……
2)虽然“魔毯”越来越少了,但是为了不让更多的同伴被狼抓走,我们不能只顾着自己,把同伴推开,我们要尽量与同伴紧紧地抱在一起,不能相互推挤,还要提醒没有找到“魔毯”的同伴一起来躲一躲。
5 解救被狼抓走的同伴
孩子们,我们应该为被抓走的同伴做点什么呢?对,让我们一起去救回我们的同伴吧。如果被大灰狼发现了就赶紧往回跑哟。
(欢快的音乐,再次减少一张“魔毯”)
(幼儿向大灰狼的家走去,大灰狼醒来抓小朋友,小朋友跑回“魔毯”)
哎呀,这样去救好危险呀。不行,我们得想个办法……嘘——悄悄的,别吵醒了大灰狼。
(师请六名幼儿,每两人一组悄悄地去摁住大灰狼,其余幼儿去救回同伴。)
(欢呼,体验营救成功的喜悦。)
[设计意图]第一次狼来了,重在训练幼儿解决问题的能力,留心观察四周,发现“魔毯”并主动使用“魔毯”,这一环节,尽量让大多数幼儿都能站到“魔毯”上,体验“魔毯”的神奇。第二、三次狼来了,“魔毯”也变少了,在训练幼儿反应力的同时,培养幼儿的合作观念。经过幼儿的反思:为什么有的同伴没有站到“魔毯”?以及教师的小结,让幼儿看到游戏中的不足,以提升自己的游戏经验。最后,解救被抓的同伴,更进一步加强了幼儿间的情感。
三 放松活动
大灰狼被我们抓住了,小伙伴也救回来了,我们也跑累了,让我们放松一下吧。来来来,小朋友们在圆圈里自己找一个地方跟着老师一起做:(舒缓的音乐)
师:拍拍你的小腿 幼儿:拍拍我的小腿
捏捏你的大腿 捏捏我的大腿
踢踢你的脚 踢踢我的脚
甩甩你的左手 甩甩我的左手
甩甩你的右手 甩甩我的右手
摇摇你的头 摇摇我的头
……
[设计意图]从紧张的故事情节中出来,放松一下幼儿的身心。

孩子玩游戏上瘾该怎么办呢

你不让他玩,等他大一点,肯定跑网吧!你可以限定游戏时间!可以要求他先把功课和作业做好,然后才能玩。还可以要求他要考多少分以上才能玩,但只能比平时多玩一两个小时

如何控制孩子玩游戏

把游戏作为奖励来进行,首先要让孩子愿意和你玩一些新奇好玩的游戏,以此为基础,许诺孩子学好一样东西或干好一样事情就一起玩。同时对孩子的成功及时予以肯定进行表扬,这样也可以转移他们的注意力

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