《巫师》新作为何换引擎?CDPR前员工爆料来了

CDPR宣布他们的《巫师》新作将从自家的RED引擎换成Epic
Games的虚幻5引擎。CDPR为什么要做出换引擎的决定?根据CDPR的一名前员工,CDPR是想用一个有着深厚基础的引擎,他们不想为每个新作都纠缠于RED引擎的工具和功能。

《巫师》新作为何换引擎?CDPR前员工爆料来了

前CDPR员工Bart
Wronski解释说,CDPR每开发一个新作,他们都要从零重写RED引擎,希望能比上一次更好用,但然后由于加班严重他们不得不修改它,导致它无法维护甚至是根本没法用。考虑到这种情况会再次发生,CDPR选择了有着深厚基础的引擎,避免再犯同样的错误。

《巫师》新作为何换引擎?CDPR前员工爆料来了

“每个游戏他们都丢掉整个引擎,从零重写它,希望这一次更好,管用,但由于密集加班,把它整了个底朝天,现在已经是根本无法维护了,甚至是没法用了。

现在他们会再做一次,因为CDPR没有《巫师3》的系统,所以最好还是干脆丢弃,使用一个有着坚实基础的引擎,不用追逐它的工具和功能了。

不管怎么说,玩法/开放世界这类东西都需要重写。”

《巫师》新作为何换引擎?CDPR前员工爆料来了

在另一条推文中,Bart进一步解释了“从零开始重写引擎”,他确认从《巫师2》到《巫师3》很多核心级别系统被重写,而从《巫师3》到《赛博朋克2077》,这种情况再次发生,“即便是流,脚本系统,即便是一切(好吧,着色器一部分实际上还是保留了)都重写了。”

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